Propinas
Ganador
4.
Silvertown Blues (4)
3.
Tiermana Scott (3)
6.
Easy Mucker (6)
1.
Jeopardy Panther (1)
SILVERTOWN BLUES (4) Tuvo dificultades en su ltima carrera en esta pista. Busca una mejor actuacin. Debera correr a un ritmo rpido. Tiene posibilidades de ganar. TIERMANA SCOTT (3) Luch en su ltima carrera en esta pista. Se espera que mejore. Ha mostrado buenos resultados en esta preparacin. Debera estar cerca del lder. EASY MUCKER (6) Tuvo un buen desempeo al ganar su ltima carrera aqu. Tiene mucha velocidad al principio. Ha demostrado buena capacidad desde que regres de un descanso. Tiene muchas posibilidades de ganar. JEOPARDY PANTHER (1) Tuvo una buena actuacin en su segunda posicin en su ltima carrera aqu. Ha estado rindiendo de manera impresionante desde que regres de un descanso. Tiene una excelente velocidad de finalizacin. Una carrera ganable.
A Colocado
1. Jeopardy Panther (1)
F
- T
P. Young Rezagado
2. Newtown Champ (2)
F
- T
A. Kelly-Pilgrim Medio campo
3. Tiermana Scott (3)
F
- T
D. Hurlock Ritmo
4. Silvertown Blues (4)
F
- T
P. Burr Líder
5. Yahoo Orla (5)
F
- T
P. Young Ritmo
6. Easy Mucker (6)
F
- T
D. Hurlock Líder
Reglas:: Pagan únicamente las dos posiciones. SP: Esta carrera utiliza el Precio Inicial (SP) standard. Una vez mostradas, las cuotas son finales y fijas ofrecidas por Stake.
| Juego | Usuario | Hora | Monto de Apuesta | Multiplicador | Pago |
|---|
